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[已答复] 这个Solid Edge ST7同步零件里面有实体和曲面,如何将曲面变实体

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发表于 2015-1-20 20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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问题分类: 同步建模 
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画图软件及其版本: Solid Edge ST7

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这个Solid Edge ST7同步零件里面有实体和曲面,如何将曲面变实体

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403.5 KB, 下载次数: 4, 下载积分: 体能 -1

发表于 2015-1-20 20:26 | 显示全部楼层
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布尔合并操作可以合并,前提是没有破面那些。
发表于 2015-1-20 20:40 | 显示全部楼层
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Solid edge ST7把部分曲面特征转换为实体操作实例
http://bbs.3dst.com/thread-71695-1-1.html
 楼主| 发表于 2015-1-21 09:11 | 显示全部楼层
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谢谢,真是太感谢了
 楼主| 发表于 2015-1-21 09:25 | 显示全部楼层
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tonychengkou 发表于 2015-1-21 09:11
谢谢,真是太感谢了

如何将其发布多实体呢?谢谢!
 楼主| 发表于 2015-1-21 09:25 | 显示全部楼层
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tonychengkou 发表于 2015-1-21 09:25
如何将其发布多实体呢?谢谢!

如何用布尔运算合并方式可以做吧?
 楼主| 发表于 2015-1-21 09:42 | 显示全部楼层
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tonychengkou 发表于 2015-1-21 09:25
如何用布尔运算合并方式可以做吧?

如何将其分割成三个实体后,发布多实体形成组装图呢?谢谢!
发表于 2015-1-21 12:03 | 显示全部楼层
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tonychengkou 发表于 2015-1-21 09:42
如何将其分割成三个实体后,发布多实体形成组装图呢?谢谢!

Solid Edge ST7发布多实体是需要你画零件的时候每个都使用添加体做出来一个设计体(或者保证你零件里设计体下有多个实体(非构造体下),这样你有了多个设计体,才可以发布成装配!并不是说你有一个完整的零件(并没有做添加体的设计),而你想把他分割成3个,那样你只能分割成三个,但你无法做发布装配!你必须保证你分割完成后,让分割后的实体可以进入到设计体下面可以看到设计体下面有多个实体才可以,对于你这个零件来说可以对合并10和合并11右键选择切换设计/构造体,能把那2个实体添加到设计体下,只有这样的时候才能使用发布多主体!
还有我上次提醒过你,你点回复的楼层是错的,你要向版主的回复楼层点回复才行,你自己看你每次都是对自己回复~

1.jpg
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:23 | 显示全部楼层
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知道了,没有真正了解,不好意思,给您添麻烦了
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:24 | 显示全部楼层
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大有茗堂 发表于 2015-1-20 20:40
Solid edge ST7把部分曲面特征转换为实体操作实例
http://bbs.3dst.com/thread-71695-1-1.html

知道了,没有真正了解,不好意思,给您添麻烦了
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