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Solid Edge ST7使用曲面命令蓝面并使用布尔合并为实体来画LED透镜

发布者: solidedge | 发布时间: 2014-8-5 13:11| 查看数: 1582| 评论数: 6|帖子模式|复制链接



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Solid Edge ST7使用曲面命令蓝面并使用布尔合并为实体来画LED透镜


此教程是为解决此贴问题所做
Solid Edge ST6怎么画LED透镜
http://bbs.3dst.com/thread-65213-1-1.html
(出处: 3DST技术网)

使用了Solid Edge ST7软件演示,但是使用的命令是"蓝面","有界","布尔合并",都是Solid Edge一直以来都有的命令,所以低版本的Solid Edge ST6也是可以完成的!在使用蓝面的时候,一定要注意选择线条时候,会有一个高亮的关键点,这个点的位置很重要,所以看视频的时候请注意细节!
2.jpg
3.jpg

Solid Edge ST7使用曲面命令蓝面并使用布尔合并为实体来画LED透镜.part1.rar

5 MB, 下载次数: 34, 下载积分: 体能 -1

Solid Edge ST7使用曲面命令蓝面并使用布尔合并为实体来画LED透镜.part2.rar

3.57 MB, 下载次数: 21, 下载积分: 体能 -1

最新评论

solidedge 发表于 2014-8-5 14:54
下载了视频的朋友也给个回应吧,呵呵~
唯◆珂舟…… 发表于 2014-8-5 18:11
哈哈,好东西,楼主你真太好了!
懒虫 发表于 2014-8-6 08:21
这个做的太漂亮了!
hhs927 发表于 2014-11-11 19:39
好好好,楼主威武
zhai2010 发表于 2017-4-5 17:30
谢谢 楼主
bill1816 发表于 2018-11-9 11:48
感谢楼主为大家制作此教程
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